【大宛网络】:如何提高用户粘性?今天我们给大家带来的好文,从心理学、用户行为习惯、钩状模型、触发器、动机等方面给出了科学专业的分析,行文流畅自如,循序渐进,有不少闪光知识点,来收!
序言如何提升用户粘性?这是无论是产品或者网站建设,当有一定UV后都会面临的问题。大部分产品都在尝试主动跟用户联系,比如电商类网站定期给用户推送各种打折促销消息,吸引用户回到网站中;SNS类网站会给用户推送「您关注的人XX更新了状态」等动态;有些新闻资讯类网站会定期推送消息,提示用户多少天没去了之类等等。但对用户来说,什么样的联系他们会更愿意接受呢?本文大宛网络讲述了什么是钩状理论,以及我们该如何利用这个理论帮助提升用户粘性。
某些暗示比如感觉无聊/感到饥饿、某个动作、某个时间、某种情绪可能会触发我们去做特定的动作。我们完成这些指定动作的时候,会得到物质上或情感上的奖励。经常完成这样的习惯动作使我们形成了习惯。改变习惯是可能的,但是要经过持续、重复的努力。
技术可以提供怎么样的帮助技术可以从很大程度上帮助用户,作为设计者,我们有机会去影响用户,不光是提示用户新的动作。如果使用得当,技术可以促进和加强长期的积极习惯。使用NirEyal的钩状模型作为框架,我将深入分析如何建立可以帮助用户形成良好习惯的产品,其中一些原则已经在现有的健康类APP中有所应用。
钩状模型钩状模型关注习惯形成,它可以帮助我们设计能改变用户习惯的网站,并能使用户更多地使用网站。
从钩状模型上看,用户需要触发一个动作来被引导到我们希望用户形成的习惯上,当用户执行这个动作时,网站应该给予用户奖励让用户来重复这个动作。
通过重复几次这样的动作,用户开始对你的网站投入更多。用户不断重复钩状模型上的动作,帮助他们形成了良好的习惯,也加强了他们使用网站的频率。
触发器形成新的习惯时,触发器通常来自于产品本身,可能是电子邮件、推送消息、短信提示、用户穿戴设备的震动提示等。
作为开发者,我们通常不太注重消息提醒,通常都是产品设计之后才意识到这个问题,但是,触发器通常是提高用户使用频率,设置打开APP的关键。为了能够有效,触发器必须及时、有趣、可操作。
及时:触发器需要在用户较可能执行动作的时候出现。在下午三点提示用户称体重远不如在早起时提醒有效果。Nike的FuelBand手环及时提醒做得就很好。Nike通过「赢得这一小时」的设计鼓励你更多地运动,每个小时你将收到一条消息提醒,提醒你运动五分钟来「赢得」这一小时。它鼓励你马上采取行动,是一个先进的触发器。
有趣:用户每天收到大量的提醒,得到用户关注是很难的,有趣的触发器可以脱颖而出。
可操作:这是较重要的一点,如果不能直指目标行动,触发器形成习惯的作用就会小很多。
每周结束后Fitbit会给用户发送邮件,总结一周的表现,并且和之前一周做对比。用户不需要登录就可以看到他们的状态,邮件可以激活不活跃用户。但是邮件中没有告诉用户接下来做什么,由于没有明确的指示,Fitbit让用户决定接下来做什么。给予用户明确的指示对于提升用户粘性和行动有效性是很有帮助的。
用户内在触发器而及时、有趣和可操作的触发器较重要的是得到用户采取的动作、创建重复的习惯,触发器来自用户本身内部。
积极的情绪反应(如归属感、饱腹无聊)和消极情绪反应(如无聊、寂寞、抑郁、愤怒)是形成习惯较有力的激励因素。
每次使用产品过程中的强烈情绪反应让用户形成习惯。为了激发强烈的情绪反应,我们需要确定哪些是用户的痛点,并努力解决它们。
对于做到这一点,NirEyal建议了5个「为什么」方法。大概的思路是不断地问为什么,直到你成功地击中内在痛点。
对于需要承认的用户,可以使用「看起来不错」和「你正在做一项伟大的工作」这类消息。
对于希望得到钦佩的用户,「你今天击败了多少竞争对手」和「你钉了它」这类消息会有效果。
提升动机有很多种方法可以提升用户动机,人们的动机主要来源于三个方面:
1.增加愉悦感/减少疼痛
2.希望/恐惧
3.社会认同/排斥
提升能力提升能力并不是通过训练或增加资源来实现,而是通过让任务更简单来实现,可以减少任务所需要的时间,减少需要付出的身心努力。
如何形成习惯理解了用户的动机和能力,设计适当的触发器仅仅只完成了一半的工作。触发器可以帮助用户采取行动,提升用户的使用频率。但是用户行动之后的体验也是关键,这决定了用户是否会重复类似的行动。
为了创造能帮助用户形成习惯的产品,我们还需要理解如何在指定动作后奖励用户,如何让用户重复动作并获得奖励,较终形成习惯。
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